版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、虛擬人的情感交互是近年來計算機動畫、計算機視覺、人機交互以及模式識別等領域的研究熱點。按照情感的復雜程度劃分,用戶的情感狀態(tài)可分為單一情感狀態(tài)和混合情感狀態(tài),如何讓虛擬人準確地理解用戶的情感并與用戶進行豐富的互動是一項具有挑戰(zhàn)性的工作。針對單一情感,本文設計并實現(xiàn)了基于視覺的虛擬人情感交互系統(tǒng);針對混合情感,本文設計并實現(xiàn)了面向混合情感的虛擬人運動序列生成器。
單一情感是指只能為六種標準情感狀態(tài)——恐懼、驚訝、厭惡、憤怒、
2、高興和悲傷中的一種的情感。基于視覺的虛擬人情感交互系統(tǒng)首先利用真實感人臉建模技術,通過用戶輸入一張正面人臉圖片,自動地為用戶生成一個真實感的虛擬人臉。然后利用嵌入式隱馬可夫模型提取真人視頻序列中的人臉表情,驅動虛擬人臉實時地做出相應的表情,豐富了虛擬人的情感。最后,我們設計了一個人頭跟蹤算法,實時地估計出真人視頻中的人頭姿勢,驅動虛擬人臉在三維空間中做出相同的姿勢,使虛擬人更加生動活潑。實驗表明基于視覺的虛擬人情感交互系統(tǒng)使用戶無需機械
3、地操作計算機外設,只要在攝像頭前做出各種面部表情以及頭部姿勢就能夠向虛擬人傳達情感,并得到虛擬人相應的反饋。
混合情感是指由上述六種標準情感狀態(tài)按照一定的比例組合而成的一種混合的情感狀態(tài)。面向混合情感的虛擬人運動序列生成器首先為六種標準情感分別構建了一個與之對應的身體運動片段數(shù)據(jù)庫。每一個身體運動片段都記錄了其所屬的情感狀態(tài)、情感強度、身體各關節(jié)的運動軌跡、持續(xù)時間和用戶使用頻率。對于一種特定的混合情感,運動序列生成器在對
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 虛擬人情感模型及認知方法研究.pdf
- 智能虛擬環(huán)境中虛擬人情感仿真研究.pdf
- 情感虛擬人研究.pdf
- 情感虛擬人技術在人機交互中的應用研究.pdf
- 情感虛擬人若干問題的研究.pdf
- 基于視覺感知模型的虛擬人路徑規(guī)劃研究.pdf
- 針對虛擬人的文本情感語義分析.pdf
- 交互式虛擬人腦解剖系統(tǒng).pdf
- 面向用戶交互的虛擬人運動規(guī)劃研究.pdf
- 基于手勢SEMG信號控制的虛擬人機交互系統(tǒng).pdf
- 基于群體智能的虛擬人群路徑規(guī)劃方法研究.pdf
- 基于eMTM的虛擬人體評價方法研究及應用.pdf
- 基于深度圖像的虛擬人動作控制方法研究.pdf
- 虛擬人衣飾著裝仿真方法研究.pdf
- 基于虛擬人技術的手語合成研究.pdf
- 基于HMM及三維人臉模型的情感虛擬人研究.pdf
- 交互式虛擬人運動生成的控制算法研究.pdf
- 基于深度信息的虛擬人運動建模方法的研究.pdf
- mba論文面向用戶交互的虛擬人運動規(guī)劃研究pdf
- 論虛擬人群.pdf
評論
0/150
提交評論